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CRÉDITOS
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Antón
Pirulero
PARTICIPANTES:
Más de cuatro
MATERIAL:
REGLAS: El
denominado Antón Pirulero era un juego de pagar prendas. Este juego
lo practicaban juntos chicos y chicas, sobre todo durante las tardes de
los domingos y fiestas de guardar en la época que hacía buen
tiempo. Se colocaban todos los jugadores en corro, sentados en el suelo,
y cada uno de ellos elegía un oficio; por ejemplo: el uno segador,
la otra costurera, el siguiente barbero, la que iba a continuación
planchadora, etc.. Uno de los chicos o chicas hacía las veces de
director del juego. Todo el grupo comenzaba a cantar: "Antón, Antón,
Antón pirulero; cada cual, cada cual, atienda a su juego". Hasta
ese momento todos coreaban la canción acompañándola
con palmas. Cuando se llegaba al "atienda su juego" cada cual tenía
que reproducir mediante mímica el oficio que había elegido.
Si no lo hacía a su debido tiempo, el chico o chica que hacían
de director, que estaba al tanto de cuanto sucedía en el corro,
le hacía pagar una prenda. La canción continuaba como sigue:
"y el que no lo atienda, pagará una prenda". En este momento se
dejaba de representar el oficio y se volvía a comenzar la canción
acompañada de palmas. Los jugadores se iban retirando del juego
cuando habían acumulado tres prendas. Cuando todos habían
sido eliminados se procedía a imponer un castigo para recuperar
cada una de las prendas. Quien había hecho de director recogía
todas las prendas y mandaba a uno de los jugadores que se escondiera en
un lugar desde donde no las pudiera ver. A continuación, cogiendo
una de las prendas preguntaba a gritos al chico que se había escondido:
"esta prenda qué tiene que hacer". Y el otro respondía aquello
que se le ocurría en aquel momento. Por ejemplo: ir a dar las buenas
noches a casa de la señora Margarita; o bailar, o cantar, etc..
Generalmente se ocupaba de la función de indicar el tipo de castigo
aquel chico o chica que se considerase más ocurrente, es decir,
aquel al que se le podían ocurrir ideas más originales o
atrevidas.
ÉPOCA:
Todo el año
FUENTE: http://enlaermita.tripod.com/juegos.htm
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El
Polvorón
MATERIAL: Una moneda
PARTICIPANTES:
Más de cuatro
REGLAS:
Uno es el rey y tiene la moneda. Los demás
se ponen en corro. El rey va pasando y hace como que echa la moneda mientras
canta:
"Polvorón, polvorón,
que estás en mis manos.
Polvorón, polvorón,
Que estás en mis manos.
Polvorón, polvorón,
Pasé por allí y yo no lo vi.
¿Qué niña será
la que lo tendrá?"
El rey ha soltado la moneda mientras cantan
y una vez que se termina la canción, los del corro tienen que adivinar
donde lo ha soltado. Si no se averigua, se le descalifica.
ÉPOCA:
Todo el año
FUENTE: Ricarda
Antona
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